ІН’ЄКТИВНИЙ МЕТОД ОТРИМАННЯ ДАНИХ КОРИСТУВАЦЬКОГО ДОСВІДУ В ІГРОВИХ СИМУЛЯТОРАХ КОМП’ЮТЕРНИХ МЕРЕЖ. (2019). Вісник Вінницького політехнічного інституту, 5, 49-54. https://doi.org/10.31649/1997-9266-2019-146-5-49-54